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 Reglas Básicas del Juego Paso a Paso

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Los Tres
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Los Tres


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MensajeTema: Reglas Básicas del Juego Paso a Paso   Reglas Básicas del Juego Paso a Paso I_icon_minitimeSáb Mayo 23, 2009 12:16 pm

· Lo primero es registrarse, claro está. Todos los pasos están dispuestos en otro topic aparte. Por asuntos de tramas, ambientación y demás, en principio no se permite a nadie tener el nombre de uno de los personajes característicos del libro, aunque sí variantes como "Kritash", "Jacob" y cosas por el estilo.

· Lo primero que debéis hacer, una vez registrados y tras la opcional presentación, crear vuestra Ficha de Personaje siguiendo el modelo que se facilita en el subforo correspondiente. Los administradores y moderadores nos pasaremos a diario por allí para dar el visto bueno a vuestra ficha y así podáis empezar a rolear.

· No podéis estar físicamente en dos lugares de Idhún a la vez. Además, debéis ser coherentes con el espacio-tiempo. Es decir, si una persona sale de Nanhai para ir al Gran Oráculo, y otra sale del desierto de Kash-Tar para ir al mismo sitio, esta última no puede llegar a la vez o incluso antes, dado que Kash-Tar está mucho más lejos. Se aconseja pasar por los sitios entre medias.

· En Idhún es muy necesario el dinero. Se aconseja encarecidamente forjarse un empleo y ganar dinero. Hay muchas otras formas de ganar dinero, por ejemplo en misiones, acertijos o mazmorras que se abrirán de vez en cuando y sin avisar.

· Las zonas de rol cuyo título esté marcado con un asterisco (*) son aquellas donde está teniendo lugar algo "especial" (en el ámbito amplio de la palabra).

· Evitad los posteos breves. Para rolear, está bien que os penséis un poco los posts y no pongáis dos o tres palabras, que queda muy cutre.

· No podéis matar al personaje de otros, ni suicidaros.

· No podéis usar vuestro nombre real al rolear, sino el de vuestro personaje. Si os llamáis igual, entonces ya... Rolling Eyes

· Todos los personajes pueden visitar todos los lugares, pero como ya se ha dicho, sed coherentes con el espacio-tiempo.

· Para empezar el camino de la magia, debéis conseguir que "alguien" o "algo" os entregue el Don. Después debéis seguir el aprendizaje en una de las Torres de Hechicería.
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